脑洞游戏社|把故事书做成游戏,索尼做到了

摘要: 开启你的脑洞一起做游戏吧。

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在美国德克萨斯州奥斯汀举办的西南偏南(SXSW)大会上。索尼祭出了交互黑科技。索尼研发部门未来实验室展示了 Interactive Tabletop 项目。



童话故事《爱丽漫游仙境》的主人公从书里跑到了桌面上。根据书里的故事情节,你的手指可以拖拽主人公去喝“疯狂的下午茶”,拖拽的路线还会变成一连串脚印。


对应文字也会跳到书上方居中的位置显示出来,像是默片的情节提示。虽然没有人声对白,但背景音乐还是能将你带入故事情节,不至于无聊。


交互动画主要是通过桌面配置的一个投影仪和一个内置手势追踪传感器的摄像头来实现的。你的手指动作会触发不同的交互行为。比如当你停止按压桌面某一个点时,它会显出手指的坐标位置。


2015 年全球消费电子展(CES)上,索尼展出过类似的产品—— Life Space UX 投影仪。它能够将任何平面变成一个交互设计桌面。设计师可以在手稿中,拾取现实物体中的自然颜色。


用它来放映电影之余,你还能用其投影的空间交互设计来装饰家里的墙壁。看起来是个提升设计师生活幸福指数的小物件, 5 万美元的售价却让人望而却步。


相框右侧 Life Space UX 在书桌上方投影的雨天窗户效果


Interactive Tabletop 暂时只是索尼未来实验室的一个原型。未来,索尼会不会把它做成消费级的产品?我们还不知道。可以想象的是,这个增强现实桌面要是变成教室里的黑板,可能是个不错的应用。


要是索尼到时还是卖得太贵,学校老师也可以考虑用科学家 Bastian Broecker 的方法,用 PlayStation Eye 摄像头和微软 XBOX 游戏机的体感外设 Kinect ,自己搭建一个。


心有多大,脑洞就有多大




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