叨逼叨|玩游戏上瘾是肿么回事

摘要: 这是病,得电!

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实名反对一切将电脑游戏视为洪水猛兽的行为,敢问哪一种娱乐形式不是在暂时的逃避现实?


在我看来,一切娱乐形式本质上都一样。

你们笑话我们玩gal,slg的时候,将自己代入主角的视角感受游戏,是不真实的,很傻的行为。


那么敢问你们一脸星星眼看霸道总裁的时候,你们在想什么?

你们坐在麻将桌上的时候,你们在想什么?

你们结伴去看《小时代》的时候,你们在想什么?

你们在球场上的时候,你们在想什么?

总不可能想怎么讲go to语句改为普通逻辑吧

所以,就如我刚刚接触游戏的时候想明白的一个道理,玩什么不是玩......


但是前提是:不能干扰正常生活!!!

但是前提是:不能干扰正常生活!!!

但是前提是:不能干扰正常生活!!!

1、可单机游戏为啥上瘾?


单机游戏是一个很大的概念,包括了很多类型,常见的都有fps(第一人称射击),act(动作类),rpg(角色扮演),avg(冒险,下面还有gal的分类),slg(战棋策略类)。


这么多的种类,不可一概而论


仔细分类下来,可分为两大类


第一类为过关斩将类,这一类游戏会设计出许多的关卡,会有一个游戏主角过关。这类游戏多以fps和act为主,代表作有《使命召唤》,《鬼泣》等。一般不会太让人上瘾,吸引人的,是游戏中的故事和世界观设定。


为了看完整个剧情,我忍着吐玩完了《生化奇兵3》(我晕3D)


玩《爱丽丝疯狂回归》,才明白童话下面,隐藏着多么深的黑暗


玩了《生化危机》,才体会到了在孤独求生中的恐怖


玩了《星际争霸》才明白,我特么真的手残......


这类游戏一般不太让人上瘾,因为可以游戏存档,所以玩的时候感觉和看小说差不多,因为有书签的存在,所以看了一半可以接下来看。遇到了好的小说,不是也有停不下来的感觉吗~



第二类我将其命名为“经营类”《阿提拉:全面战争》应该都属于这一类,要自己建立一个庞大的帝国,然后不断的管理并且完善。

这类游戏相当于你是世界的主宰,能让你体会到成为皇帝的感觉,相当于自己掌握了权与力,我就曾经玩过一整天的《文明》。


当时我选择的就是武则天,不断地开疆拓土,巩固自己的国家,颁布一系列的政策,内除国贼,外争主权。打击游牧民族,和其余的势力斗智斗勇。


那一天,我真正体会到了什么叫“弱国无外交”,什么叫“真理只存在于大炮的射程内”。当时室友们问我在干嘛,答曰:“军国大事”。



当年,伊丽莎白过来向我挑衅,占我马六甲海峡。犯我中华者,虽远必诛!花了快一下午,游戏中将近100年,终于除尽外贼和叶卡琳娜二世做生意,这老毛子漫天要价,待我十万大军往边境上一压,马上老实了......


打到后来,真正的万国来朝,织田信长,华盛顿,俾斯麦,凯撒大帝,无不俯首称臣,再到后来,MD甘地开始乱丢核弹了!!!!


赶快派兵出征!!!


所以,战棋类的游戏魅力就在这里,你能够感受到君临天下的感觉!!!

2.怎样克服游戏上瘾?

你要明白,你的人生目标是什么样的,这个目标不是外界强加于你的,而是你真心实意的想为之而奋斗的,有了目标之后,要时刻警醒自己,自己自此时应该干什么。


要有一个明确的计划,最好规定,什么时候该玩游戏,什么时候努力工作(比如我自己规定,每周五晚上和周六下午可以玩游戏,考试前一个月绝对不玩,放假的时候就快乐玩耍啦)。


玩游戏的时候,就不要想别的,开开心心的带入游戏,玩就可以了,工作的时候,就不要想,认认真真的工作!这样的话,应该能够克服精力不集中的问题。



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